充电!(Charge!)

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洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板…….洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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有些战斗会有特殊的目标,比如控制胜点、存活一轮次、击败敌方领袖,等等。……它生动地证明,一群资深的 3A 游戏开发者合作开发独立游戏时,能产生多么奇妙的化学反应。……玩家在其中扮演妖精(fairies)并参与 JPRG 式的回合战斗,还可以在如巨型世界树尤科特拉希尔

电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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在这之前我都认为 RPG 游戏只能是回合的,但现在我的小队是实时运作的,有的时候打怪甚至比我能反应过来的速度还快……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……你的角色可以完全定制化,也可以从预设模板中选择

游戏从业者(GamePractitioners)

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策划日志:游戏开始先选择毕业学校高级学府毕业的就是低级难度系数学选择专业,初始人物的属性收到家人的电话……一家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……在进度进行到一的时期,希望能有独立美术风格的美术大牛合作,以及一个音乐(轻松)和游戏策划来调整数值

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

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目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

原罪(Neurowake)

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加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

会员:美鹰真希理

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